Locke, Treasure Hunter
About this card
Locke, Treasure Hunter is a creature card in Magic: The Gathering with mana value 3 (color identity: black and red). First printed in Final Fantasy Commander (2025); 3 paper printings in total. Role in Commander: ramp. It is one of the 5,000 most played cards in Commander (EDHREC rank 4,093). It can be used as a commander. Legal in Commander, Legacy and Vintage. Cheapest printing: €0.29 (Final Fantasy Commander); most expensive: €1.40 (Final Fantasy Commander).
Locke, Treasure Hunter 


Mug — Whenever Locke attacks, each player mills a card. If a land card was milled this way, create a Treasure token. Until end of turn, you may cast a spell from among those cards.
Name in each language
Legality
Rulings
2025-06-06
As long as one or more lands were milled this way, you'll create a Treasure token. Additional land cards milled beyond the first won't cause you to create additional Treasures.
2025-06-06
Losing control of Locke after the last ability has triggered won't affect your ability to cast a spell from among the milled cards.
2025-06-06
If you cast a spell from among the milled cards using another permission, Locke's effect doesn't apply. You can cast another spell from among the milled cards using the permission granted by Locke's last ability.
2025-06-06
You must follow the normal timing permissions and restrictions of the spell you cast from among those cards.
2025-06-06
Once Locke has been blocked, changing its power or the power of the blocking creature won't cause Locke to become unblocked.
2025-06-06
You must pay the costs to cast that spell. If it has an alternative cost, you may cast it for that cost instead.
Cards with the same role: ramp
Printings (3)
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