Durch die Gegend trampeln (Tromp the Domains)
Über diese Karte
Durch die Gegend trampeln ist eine Karte vom Typ Hexerei aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 6 (Farbidentität: Grün). Erstmals gedruckt in Time Spiral (2006); insgesamt 3 Papierversionen. Legal in Commander, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,08 € (Time Spiral Remastered); teuerste: 0,11 € (Time Spiral).
Durch die Gegend trampeln 

Regeltext (Oracle, Englisch)
In den tiefen Hufabdrücken der Herde konnte man Salzklümpchen aus Benalia, Moos aus Llanowar, Staub aus Hurloon und sogar Eschenholz aus Urborg finden.
Name in jeder Sprache
Legalität
Regelhinweise (auf Englisch)
2021-06-18
Domain abilities count the number of basic land types among lands you control, not how many lands you control or how many of any type.
2021-06-18
The basic land types are Plains, Island, Swamp, Mountain, and Forest. Land types other than basic land types (such as Desert) don't contribute to domain abilities.
2021-03-19
Tromp the Domains affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't gain trample or get a power and toughness boost.
2021-03-19
The size of the bonus is determined only as Tromp the Domains resolves. Once that happens, the bonus won't change later in the turn even if the number of basic land types among lands you control changes.
Drucke (3)
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