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Die Horus-Häresie

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Die Horus-Häresie (The Horus Heresy)

Manakosten{3}{U}{B}{R} Manabetrag6TypVerzauberung — Sage Farbidentität{B}{R}{U} Grixis SeltenheitSelten EditionWarhammer 40,000 Commander (40K) KünstlerRoman Tishenin Preis1,69 € · 1,18 $

Über diese Karte

Die Horus-Häresie ist eine Karte vom Typ Verzauberung aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 6 (Farbidentität: Schwarz, Rot und Blau). Erstmals gedruckt in Warhammer 40,000 Commander (2022); insgesamt 2 Papierversionen. Rolle im Commander: Kartenziehen. Legal in Commander, Legacy und Vintage. Cardmarket-Preis: 1,69 €.

Die Horus-Häresie {3}{U}{B}{R}

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Übernimm von jedem Gegner die Kontrolle über bis zu eine nichtlegendäre Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, solange Die Horus-Häresie im Spiel bleibt.
II — Ziehe für jede Kreatur, die du kontrollierst, aber nicht besitzt, eine Karte.
III — Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler eine Kreatur. Zerstöre jede Kreatur, die auf diese Weise bestimmt wurde.
Regeltext (Oracle, Englisch)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — For each opponent, gain control of up to one target nonlegendary creature that player controls for as long as this Saga remains on the battlefield.
II — Draw a card for each creature you control but don't own.
III — Starting with you, each player chooses a creature. Destroy each creature chosen this way.

Name in jeder Sprache

FrançaisL'Hérésie d'HorusEnglishThe Horus HeresyEspañolLa Herejía de HorusDeutschDie Horus-HäresieItalianoEresia di HorusPortuguêsA Heresia de Horus日本語ホルスの大逆

Legalität

Karten mit derselben Rolle: Kartenziehen

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Rareté
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