Start › Karten › Die Kapitolinische Trias
Die Kapitolinische Trias

Zu einem Deck oder meiner Sammlung hinzufügen

Die Kapitolinische Trias (The Capitoline Triad)

Manakosten{10} Manabetrag10TypLegendäre Kreatur — Gott, Handwerker Farbidentität{C} Farblos SeltenheitSagenhaft selten EditionAssassin's Creed (ACR) KünstlerSyd Mills Preis0,78 € · foil 3,42 € · 2,64 $
✦ Diese Karte kann ein Commander sein. Zur Commander-Seite →

Über diese Karte

Die Kapitolinische Trias ist eine Karte vom Typ Kreatur aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 10 (Farbidentität: Farblos). Erstmals gedruckt in Assassin's Creed (2024); insgesamt 3 Papierversionen. Sie kann als Commander dienen. Legal in Commander, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,78 € (Assassin's Creed); teuerste: 3,80 € (Assassin's Creed).

Die Kapitolinische Trias {10}

Legendäre Kreatur — Gott, Handwerker
Jene, die vor uns kamen — Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jede historische Karte in deinem Friedhof {1} weniger.
Schicke eine beliebige Anzahl an historischen Karten mit Gesamt-Manabetrag 30 oder mehr aus deinem Friedhof ins Exil: Du erhältst ein Emblem mit „Kreaturen, die du kontrollierst, haben Basis-Stärke und -Widerstandskraft 9/9."
Regeltext (Oracle, Englisch)
Those Who Came Before — This spell costs {1} less to cast for each historic card in your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Exile any number of historic cards from your graveyard with total mana value 30 or greater: You get an emblem with "Creatures you control have base power and toughness 9/9."
7/7

Name in jeder Sprache

FrançaisLa Triade capitolineEnglishThe Capitoline TriadEspañolLa Tríada capitolinaDeutschDie Kapitolinische TriasItalianoLa Triade Capitolina日本語カピトリヌスの三神

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2024-07-05
If a card in your graveyard has {X} in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.

2024-07-05
The ability of the emblem created by The Capitoline Triad overwrites all previous effects that set the power and toughness of creatures you control to specific values. Other effects that set these characteristics to specific values that start to apply after the emblem is created will overwrite this effect.

2024-07-05
Effects that modify a creature’s power and/or toughness without setting it will apply to creatures you control no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change a creature’s power and/or toughness.

2024-07-05
A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn’t.

2024-07-05
Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.

2024-07-05
An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.

2024-07-05
The Capitoline Triad’s mana value doesn’t change no matter how many historic cards are in your graveyard.

2024-07-05
The first step of casting a spell is to move it to the stack. If this causes the number of historic cards in your graveyard to change (probably because you are casting The Capitoline Triad from your graveyard), that new number will be used to determine the cost reduction.

2024-07-05
Once you determine the cost to cast The Capitoline Triad, you may activate mana abilities to pay that cost. If the number of historic cards in your graveyard changes while activating mana abilities, the cost to cast The Capitoline Triad remains what you previously determined.

2024-07-05
Once you announce you’re casting a spell, no player may take actions until the spell has been paid for. Notably, opponents can’t try to remove historic cards from your graveyard.

2024-07-05
Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.

Drucke (3)

Manarcane — le site gratuit pour la collection et les decks Magic: The Gathering

Manarcane réunit au même endroit tout ce qu'il faut à un joueur de Magic, en 5 langues (français, anglais, espagnol, allemand, italien), avec les prix Cardmarket en euros.

  • Collection : classeurs, extensions complètes, valeur et évolution des prix, liste d'envies avec prix cibles, scanner de cartes avec la caméra, import et export CSV.
  • Decks : Commander et tous formats, courbe de mana, analyse, bracket Commander, suggestions de cartes, combos, présentation et historique des versions, partie d'essai.
  • Recherche de cartes : toutes les cartes Magic, filtres simples ou avancés, recherche dans le texte en français, toutes les versions et illustrations.
  • Communauté : decks partagés publics ou privés, commentaires, copie d'un deck en un clic.
  • À table : compteur de points de vie de 2 à 6 joueurs (poison, dégâts de Commander), ouverture de boosters, carte des boutiques.
  • Partie à distance : une table de 2 à 4 joueurs par webcam, avec les vraies cartes, reconnues à l'écran.

Découvrir : toutes les fonctionnalités · les cartes · les commandants · les decks de la communauté · le format Commander

Trouver un commandant : mêmes filtres que la recherche (couleurs, texte, type…), puis découvrir ses meilleures cartes.

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par