Seelenraffen (Soul Reap)
Über diese Karte
Seelenraffen ist eine Karte vom Typ Hexerei aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 2 (Farbidentität: Schwarz). Gedruckt in Eventide (2008). Rolle im Commander: gezieltes Removal. Legal in Commander, Modern, Legacy, Vintage und Pauper. Cardmarket-Preis: 0,24 €.
Seelenraffen 

Regeltext (Oracle, Englisch)
Das Gedankengewebe trug Darials letzte Gedanken zurück in seinen Marktflecken. Dort wünschten sie sich, es hätte nicht geklappt.
Name in jeder Sprache
Legalität
Regelhinweise (auf Englisch)
2008-08-01
A hybrid creature that’s green and another color is *not* a nongreen creature. Since it’s green, it can’t be nongreen!
2008-08-01
Soul Reap doesn’t check whether you’ve cast another black spell until Soul Reap resolves. If you cast Soul Reap, then cast a black instant in response, the creature’s controller will lose the life when Soul Reap resolves.
2008-08-01
Although Soul Reap says it looks for “another black spell,” there’s no requirement that Soul Reap actually be cast (or be black) for this part of its ability to work. For example, if a spell such as Commandeer causes you to gain control of Soul Reap, it’ll still check whether you cast a black spell this turn, even though you didn’t cast Soul Reap itself.
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