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Siegelverzierter Hauptmann

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Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain)

Manakosten{1}{G}{W}{W} Manabetrag4TypKreatur — Nashorn, Soldat Farbidentität{G}{W} Selesnya SeltenheitNicht so häufig EditionCommander 2011 (CMD) KünstlerHoward Lyon Preis0,29 € · 0,42 $

Über diese Karte

Siegelverzierter Hauptmann ist eine Karte vom Typ Kreatur aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 4 (Farbidentität: Grün und Weiß). Erstmals gedruckt in Alara Reborn (2009); insgesamt 2 Papierversionen. Legal in Commander, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,26 € (Alara Reborn); teuerste: 0,29 € (Commander 2011).

Siegelverzierter Hauptmann {1}{G}{W}{W}

Kreatur — Nashorn, Soldat
Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie, falls sie 1/1 ist.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Whenever a creature you control enters, if that creature is 1/1, put two +1/+1 counters on it.

„Ein Siegel wird für Mut verliehen, das andere für das Überleben am Höllendrachenpass."

3/3

Name in jeder Sprache

FrançaisCapitaine aux sigillesEnglishSigil CaptainEspañolCapitán del selloDeutschSiegelverzierter HauptmannItalianoCapitano dei SigilliPortuguêsCapitão da Insígnia日本語印章の隊長

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2009-05-01
Sigil Captain's ability has an "intervening 'if' clause." That means (1) the ability won't trigger at all unless the creature that enters under your control is 1/1, and (2) the ability will do nothing unless that creature is still 1/1 at the time the ability resolves.

2009-05-01
For that reason, two Sigil Captains don't work well together. When a 1/1 creature enters under your control, the abilities of both Sigil Captains will trigger. When the first resolves, two +1/+1 counters are put on the 1/1 creature. When the second resolves, it will do nothing because the creature that entered is now 3/3.

2009-05-01
Sigil Captain's ability checks a creature's initial power and toughness upon being put on the battlefield, so it will take into account counters that it enters with and static abilities that may give it a continuous power boost once it's on the battlefield (such as the one on Glorious Anthem). After the creature is already on the battlefield, changing its power and toughness to 1/1 with a spell, activated ability, or triggered ability won't allow this ability to trigger; it's too late by then.

2009-05-01
If, for some reason, Sigil Captain enters as a 1/1 creature (due to a pair of Engineered Plagues, for example), it will cause its own ability to trigger.

Drucke (2)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
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