Start › Karten › Sensenkralle
Sensenkralle

Zu einem Deck oder meiner Sammlung hinzufügen

Sensenkralle (Scytheclaw)

Manakosten{5} Manabetrag5TypArtefakt — Ausrüstung Farbidentität{C} Farblos SeltenheitSelten EditionCommander Masters (CMM) KünstlerJames Paick Preis0,22 € · foil 0,46 € · 0,33 $

Über diese Karte

Sensenkralle ist eine Karte vom Typ Artefakt aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 5 (Farbidentität: Farblos). Erstmals gedruckt in Commander 2015 (2015); insgesamt 5 Papierversionen. Legal in Commander, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,10 € (Zendikar Rising Commander); teuerste: 0,38 € (Commander 2015).

Sensenkralle {5}

Artefakt — Ausrüstung
Lebende Waffe (Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 0/0 schwarzen Phyrexianer-Keim-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, verliert der Spieler die Hälfte seiner Lebenspunkte, aufgerundet.
Ausrüsten {3}
Regeltext (Oracle, Englisch)
Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.)
Equipped creature gets +1/+1.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up.
Equip {3}

Name in jeder Sprache

FrançaisGriffe faucheuseEnglishScytheclawEspañolGarraguadañaDeutschSensenkralleItalianoFalciartiglioPortuguêsGarra-de-foice日本語鎌爪

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2020-08-07
The Germ token enters the battlefield as a 0/0 creature and the Equipment becomes attached to it before state-based actions would cause the token to die. Abilities that trigger as the token enters the battlefield see that a 0/0 creature entered the battlefield.

2020-08-07
Like other Equipment, each Equipment with living weapon has an equip cost. You can pay this cost to attach an Equipment to another creature you control. Once the Germ token is no longer equipped, it will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.

2020-08-07
If the Germ token is destroyed, the Equipment remains on the battlefield as with any other Equipment.

2020-08-07
If the living weapon trigger causes two Germs to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to one of them. The other will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.

2015-11-04
Scytheclaw's triggered ability triggers and resolves after combat damage is dealt. For example, if the Germ token deals 1 combat damage to a player with 10 life, combat damage will reduce that player's life total to 9. Then Scytheclaw's ability will cause the player to lose 5 life, leaving the player at 4.

Drucke (5)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par