Zügel ergreifen (Grab the Reins)
Über diese Karte
Zügel ergreifen ist eine Karte vom Typ Spontanzauber aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 4 (Farbidentität: Rot). Erstmals gedruckt in Mirrodin (2003); insgesamt 3 Papierversionen. Legal in Commander, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,12 € (The List); teuerste: 0,30 € (Commander 2016).
Zügel ergreifen 

• Bis zum Ende des Zuges erhältst du die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, und sie erhält Eile.
• Opfere eine Kreatur. Zügel ergreifen fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der Stärke der geopferten Kreatur zu.
Verflechtung
Regeltext (Oracle, Englisch)
• Until end of turn, you gain control of target creature and it gains haste.
• Sacrifice a creature. Grab the Reins deals damage equal to that creature's power to any target.
Entwine
Name in jeder Sprache
Legalität
Regelhinweise (auf Englisch)
2004-12-01
If you pay the entwine cost, you can sacrifice the creature you gain control of with Grab the Reins.
2004-12-01
If you choose the “sacrifice a creature” mode, you choose the target of the damage on announcement, but don’t choose what to sacrifice until resolution. You must sacrifice a creature when Grab the Reins resolves, even if you don’t want to. If you don’t control any creatures at that time, Grab the Reins deals no damage.
2004-12-01
If you cast this with Entwine, you don’t get priority in the middle of resolution. You can’t steal something, do anything (like attack with it), and then sacrifice it.
Drucke (3)
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