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Zügel ergreifen

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Zügel ergreifen (Grab the Reins)

Manakosten{3}{R} Manabetrag4TypSpontanzauber Farbidentität{R} Rot SeltenheitNicht so häufig EditionCommander 2016 (C16) KünstlerMichael Sutfin Preis0,30 € · 0,24 $

Über diese Karte

Zügel ergreifen ist eine Karte vom Typ Spontanzauber aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 4 (Farbidentität: Rot). Erstmals gedruckt in Mirrodin (2003); insgesamt 3 Papierversionen. Legal in Commander, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,12 € (The List); teuerste: 0,30 € (Commander 2016).

Zügel ergreifen {3}{R}

Spontanzauber
Bestimme eines —
• Bis zum Ende des Zuges erhältst du die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, und sie erhält Eile.
• Opfere eine Kreatur. Zügel ergreifen fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der Stärke der geopferten Kreatur zu.
Verflechtung {2}{R} (Bestimme beides, falls du die Verflechtungskosten bezahlst.)
Regeltext (Oracle, Englisch)
Choose one —
• Until end of turn, you gain control of target creature and it gains haste.
• Sacrifice a creature. Grab the Reins deals damage equal to that creature's power to any target.
Entwine {2}{R} (Choose both if you pay the entwine cost.)

Name in jeder Sprache

FrançaisSaisie des rênesEnglishGrab the ReinsEspañolTomar las riendasDeutschZügel ergreifenItalianoPrendere le RediniPortuguêsTomar as Rédeas日本語手綱取り

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2004-12-01
If you pay the entwine cost, you can sacrifice the creature you gain control of with Grab the Reins.

2004-12-01
If you choose the “sacrifice a creature” mode, you choose the target of the damage on announcement, but don’t choose what to sacrifice until resolution. You must sacrifice a creature when Grab the Reins resolves, even if you don’t want to. If you don’t control any creatures at that time, Grab the Reins deals no damage.

2004-12-01
If you cast this with Entwine, you don’t get priority in the middle of resolution. You can’t steal something, do anything (like attack with it), and then sacrifice it.

Drucke (3)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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