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Zwangsenteignung

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Zwangsenteignung (Expropriate)

Manakosten{7}{U}{U} Manabetrag9TypSorcery Farbidentität{U} Blau SeltenheitSagenhaft selten EditionSpecial Guests (SPG) KünstlerBorja Pindado Preis12,71 € · foil 40,93 € · 15,29 $

Über diese Karte

Zwangsenteignung ist eine Karte vom Typ Hexerei aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 9 (Farbidentität: Blau). Erstmals gedruckt in Conspiracy: Take the Crown (2016); insgesamt 4 Papierversionen. Sie gehört zu den 5.000 meistgespielten Karten im Commander (EDHREC-Rang 2.519). Legal in Commander, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 12,33 € (Conspiracy: Take the Crown); teuerste: 15,69 € (Special Guests).

Zwangsenteignung {7}{U}{U}

Sorcery
Dilemma des Konzils — Beginnend mit dir stimmt jeder Spieler für Zeit oder Geld. Für jede Zeit-Stimme erhältst du nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug. Bestimme für jede Geld-Stimme ein Permanent, das der Stimmengeber besitzt, und übernimm die Kontrolle darüber. Schicke die Zwangsenteignung ins Exil.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate.

Selbst diejenigen, die glauben, nichts zu haben, haben noch etwas zu verlieren.

Name in jeder Sprache

FrançaisExproprierEnglishExpropriateEspañolExpropiarDeutschZwangsenteignungItalianoEspropriazione日本語召し上げ

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2024-09-20
Votes are cast in turn order, and each player will know the votes of players who voted beforehand.

2024-09-20
Each player must vote for one of the available options. They can't abstain.

2024-09-20
No player votes until Expropriate resolves. Any responses to the spell must be made without knowing the outcome of the vote.

2016-08-23
You must vote for one of the available options. You can't abstain.

2016-08-23
If a creature with an enters-the-battlefield council's dilemma ability leaves the battlefield before that ability resolves, players can still vote for any option that would put +1/+1 counters on that creature, even though—or perhaps especially because—those votes won't generate an effect.

2016-08-23
Unlike the will of the council cards from the original Conspiracy set, where a majority of votes determined what happened, each vote made for a council's dilemma card adds to the ultimate effect.

2016-08-23
Players can't do anything between voting and finishing the resolution of the spell or ability that included the vote.

2016-08-23
No player votes until the spell or ability resolves. Any responses to that spell or ability must be made without knowing the outcome of the vote.

2016-08-23
The effects of each council's dilemma ability happen in the stated order. First the vote occurs, then the first effect, and finally the second effect.

2016-08-23
Because the votes are made in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.

Drucke (4)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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