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Ausschließen des Unmöglichen

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Ausschließen des Unmöglichen (Eliminate the Impossible)

Manakosten{1}{U} Manabetrag2TypSpontanzauber Farbidentität{U} Blau SeltenheitNicht so häufig EditionMurders at Karlov Manor (MKM) KünstlerCarlos Palma Cruchaga Preis0,06 € · foil 0,06 € · 0,14 $

Über diese Karte

Ausschließen des Unmöglichen ist eine Karte vom Typ Spontanzauber aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 2 (Farbidentität: Blau). Gedruckt in Murders at Karlov Manor (2024). Rolle im Commander: Kartenziehen. Legal in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy und Vintage. Cardmarket-Preis: 0,06 €.

Ausschließen des Unmöglichen {1}{U}

Spontanzauber
Stelle Nachforschungen an. Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, erhalten -2/-0 bis zum Ende des Zuges. Falls irgendwelche davon verdächtigt sind, sind sie nicht mehr verdächtigt. (Um Nachforschungen anzustellen, erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Regeltext (Oracle, Englisch)
Investigate. Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn. If any of them are suspected, they're no longer suspected. (To investigate, create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")

„Die halbe Stadt hatte ein Motiv. Nun gilt es einzugrenzen, wer auch Mittel und Gelegenheit hatte."

Name in jeder Sprache

FrançaisÉliminer l'impossibleEnglishEliminate the ImpossibleEspañolDescartar lo imposibleDeutschAusschließen des UnmöglichenItalianoEliminare l'ImpossibilePortuguêsEliminar o Impossível日本語不可能性の除外

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2024-02-02
Eliminate the Impossible affects only creatures your opponents control at the time it resolves. Creatures they begin to control later in the turn won't get -2/-0 and won't stop being suspected.

2024-02-02
When an effect suspects a creature, it becomes suspected. It gains menace and "This creature can't block" for as long as it's suspected. It stays suspected until it leaves the battlefield or another effect causes it to no longer be suspected.

2024-02-02
If a suspected creature loses all abilities, it will lose menace and "This creature can't block", but it won't stop being suspected.

2024-02-02
Being suspected isn't a copiable value. If a permanent becomes a copy of a suspected creature, it won't be suspected.

2024-02-02
If a creature is already suspected, suspecting it again won't have any effect.

2024-02-02
There's no limit to the number of creatures that can be suspected simultaneously. Suspecting a new creature doesn't cause other creatures to stop being suspected.

2024-02-02
Clue is an artifact type. Even though it appears on some cards with other permanent types, it's never a creature type, a land type, or anything but an artifact type.

2024-02-02
If an effect refers to a Clue, it means any Clue artifact, not just a Clue artifact token. For example, you can sacrifice Wrench to pay for Alquist Proft, Master Sleuth's activated ability.

2024-02-02
You can't sacrifice a Clue to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Clue token to activate its own ability and also to activate Alquist Proft, Master Sleuth's ability.

2024-02-02
Some spells and abilities that investigate may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't create any Clue tokens.

2024-02-02
Some abilities trigger "whenever you sacrifice a Clue". Those abilities trigger whenever you sacrifice a Clue for any reason, not just to activate a Clue's activated ability.

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