Wüsten-Kriegsführung (Desert Warfare)
Über diese Karte
Wüsten-Kriegsführung ist eine Karte vom Typ Verzauberung aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 4 (Farbidentität: Grün). Erstmals gedruckt in Modern Horizons 3 Commander (2024); insgesamt 2 Papierversionen. Legal in Commander, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 0,32 € (Modern Horizons 3 Commander); teuerste: 0,56 € (Modern Horizons 3 Commander).
Wüsten-Kriegsführung 

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du fünf oder mehr Wüsten kontrollierst, erzeuge entsprechend viele 1/1 rote, grüne und weiße Sand-Krieger-Kreaturenspielsteine. Sie erhalten Eile.
Regeltext (Oracle, Englisch)
At the beginning of combat on your turn, if you control five or more Deserts, create that many 1/1 red, green, and white Sand Warrior creature tokens. They gain haste.
Name in jeder Sprache
Legalität
Regelhinweise (auf Englisch)
2024-06-07
Desert Warfare's first ability won't return any Deserts that you sacrificed or that were put into your graveyard from your hand or library before Desert Warfare entered the battlefield.
2024-06-07
If the Desert leaves your graveyard before the delayed triggered ability created by Desert Warfare's first ability resolves, that Desert won't be put onto the battlefield from its new zone when that ability resolves.

