Flechtwerk-Zermalmer (Craftwork Crusher)
Manakosten



Manabetrag7TypArtifact Creature — Boar Construct
Farbidentität
Gruul
SeltenheitNicht so häufig
EditionReality Fracture (FRA)
KünstlerIlse Gort
Preis0,08 € · foil 0,14 € · 0,18 $
Über diese Karte
Flechtwerk-Zermalmer ist eine Karte vom Typ Kreatur-Artefakt aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 7 (Farbidentität: Grün und Rot). Gedruckt in Reality Fracture (2026). Rolle im Commander: Kartenziehen und gezieltes Removal. Legal in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy und Vintage. Cardmarket-Preis: 0,10 €.
Flechtwerk-Zermalmer 




Artifact Creature — Boar Construct
Verursacht Trampelschaden
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, bestimme zwei -
* Diese Kreatur fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
* Erzeuge einen 2/2 farblosen Zauberer-Soldat-Kreaturenspielstein namens Kadett.
* Ziehe eine Karte.
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, bestimme zwei -
* Diese Kreatur fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
* Erzeuge einen 2/2 farblosen Zauberer-Soldat-Kreaturenspielstein namens Kadett.
* Ziehe eine Karte.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Trample
When this creature enters, choose two —
• This creature deals 4 damage to target creature or planeswalker.
• Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
• Draw a card.
When this creature enters, choose two —
• This creature deals 4 damage to target creature or planeswalker.
• Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
• Draw a card.
7/5
Name in jeder Sprache
FrançaisÉcrabouilleur artisanalEnglishCraftwork CrusherEspañolDestrozador artesanalDeutschFlechtwerk-ZermalmerItalianoDistruttore Manufatto日本語工芸品の破壊屋
Legalität
CommanderLegalStandardLegalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNicht legalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulLegal
Regelhinweise (auf Englisch)
2026-08-21
If the first mode is chosen and the target creature or planeswalker becomes an illegal target before the ability resolves, then the ability will be removed from the stack and none of its other effects will happen.











