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Le Maître, hypnotiseur

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Commandant : Le Maître, hypnotiseur

Construire un deck Commander avec Le Maître, hypnotiseur : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Identité de couleur{B}{U} DimirCoût{2}{U}{B}TypeCréature légendaire : time lord et gredinPrix0,24 €
{T} : Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une force inférieure ou égale à celle du Maître acquiert la furtivité jusqu'à la fin du tour. Incitez-la. (Une créature avec la furtivité ne peut pas être bloquée par une créature de force supérieure.)
À chaque fois qu'une créature avec la furtivité inflige des blessures de combat à l'un de vos adversaires, mettez un marqueur +1/+1 sur Le Maître et piochez une carte.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écris dans ta langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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