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Syx, Robot Overlord

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Commandant : Syx, Robot Overlord

Construire un deck Commander avec Syx, Robot Overlord : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Syx, Robot Overlord) : des capacités centrées sur ces thèmes : marqueurs +1/+1, artefacts.

Identité de couleur{R}{U} IzzetCoût{U}{R}TypeLegendary Artifact Creature — Robot RoguePrix—
Before this game begins, if this is your commander, secretly write down the name of five nonartifact creature cards in your deck to be invaders. Reveal them after the game.
At the beginning of your upkeep, target opponent may guess if a creature you control is an invader. If they guess right, exile that creature. If they guess wrong, they lose 3 life. Then you may reveal the name of an invader you control. If you do, put two +1/+1 counters on it. It becomes a Robot artifact creature.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

Aucun deck publié pour l'instant.

Cartes pour le thème : marqueurs +1/+1

Cartes pour le thème : artefacts

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

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Autres commandants dans ces couleurs

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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