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Strax, infirmier sontaran

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Commandant : Strax, infirmier sontaran

Construire un deck Commander avec Strax, infirmier sontaran : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Strax, infirmier sontaran) : des capacités centrées sur ces thèmes : marqueurs +1/+1, artefacts, sacrifice.

Identité de couleur{G}{R} GruulCoût{3}{R}{G}TypeCréature légendaire : extraterrestre et clercPrix0,14 €
Vigilance, piétinement
Grenades — {2}, {T}, sacrifiez un artefact : Choisissez un joueur au hasard. Quand vous faites ainsi, Strax se bat contre une autre créature ciblée que ce joueur contrôle.
Gloire de la bataille — À chaque fois que Strax inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Strax.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

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Cartes pour le thème : marqueurs +1/+1

Cartes pour le thème : artefacts

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

Cartes populaires dans ces couleurs

Autres commandants dans ces couleurs

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par