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Ronéoplasme, le vénéré

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Commandant : Ronéoplasme, le vénéré

Construire un deck Commander avec Ronéoplasme, le vénéré : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Ronéoplasme, le vénéré) : des capacités centrées sur ces thèmes : marqueurs +1/+1, cimetière.

Identité de couleur{B}{G}{U} SultaiCoût{X}{B}{G}{U}TypeCréature légendaire — limonPrix0,23 €
Au moment où le Ronéoplasme arrive, exilez jusqu'à X cartes de créature depuis votre cimetière. Il arrive avec trois marqueurs +1/+1 sur lui pour chaque carte de créature exilée de cette manière.
{2}: Le Ronéoplasme devient une copie d'une carte de créature ciblée exilée par lui, excepté qu'il est 0/0 et qu'il a cette capacité.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

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Cartes pour le thème : marqueurs +1/+1

Cartes pour le thème : cimetière

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

Cartes populaires dans ces couleurs

Autres commandants dans ces couleurs

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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