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Laurine, la diversion

Construire ce deck dans Manarcane

Commandant : Laurine, la diversion

Construire un deck Commander avec Laurine, la diversion : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Laurine, la diversion) : des capacités centrées sur ces thèmes : artefacts, sacrifice.

Identité de couleur{R} RougeCoût{2}{R}TypeCréature légendaire — humain et gredinPrix0,23 €
Partenariat avec Kamber, la saccageuse (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé peut mettre Kamber dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger.)
Initiative
{2}, sacrifiez un artefact ou une créature : Incitez une créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.)

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

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Cartes pour le thème : artefacts

Cartes pour le thème : sacrifice

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

Cartes populaires dans ces couleurs

Autres commandants dans ces couleurs

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par