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Firkraag, instigateur rusé

Construire ce deck dans Manarcane

Commandant : Firkraag, instigateur rusé

Construire un deck Commander avec Firkraag, instigateur rusé : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Firkraag, instigateur rusé) : des capacités centrées sur ces thèmes : marqueurs +1/+1.

Identité de couleur{R}{U} IzzetCoût{3}{U}{R}TypeCréature légendaire — dragonPrix—
Vol, célérité
À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez attaque un adversaire, incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle.
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un de vos adversaires, si cette créature a dû attaquer pendant ce combat, vous mettez un marqueur +1/+1 sur Firkraag, instigateur rusé et vous piochez une carte.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

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Cartes pour le thème : marqueurs +1/+1

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

Cartes populaires dans ces couleurs

Autres commandants dans ces couleurs

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par