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Nattes, cauchemar éveillé

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Commandant : Nattes, cauchemar éveillé

Construire un deck Commander avec Nattes, cauchemar éveillé : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (Nattes, cauchemar éveillé) : des capacités centrées sur ces thèmes : artefacts, enchantements, sacrifice. Nattes, cauchemar éveillé fait partie des 1 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 299 sur EDHREC).

Identité de couleur{B} NoirCoût{1}{B}{B}TypeCréature légendaire — cauchemarPrix5,09 €
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier un artefact, une créature, un enchantement, un terrain ou un planeswalker. Si vous faites ainsi, chaque adversaire peut sacrifier un permanent qui partage un type de carte avec lui. Pour chaque adversaire qui ne fait pas ainsi, ce joueur perd 2 points de vie et vous piochez une carte.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

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Cartes pour le thème : artefacts

Cartes pour le thème : enchantements

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

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Autres commandants dans ces couleurs

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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