Abri 87 : évolution forcée (Vault 87: Forced Evolution)
Coût

Valeur de mana5TypeEnchantement — saga
Identité de couleur
Simic
RaretéRare
ExtensionFallout (PIP)
IllustrateurNicholas Gregory
Prix0,29 € · foil 0,38 € · 0,30 $US
Abri 87 : évolution forcée 


Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.
III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.
I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.
III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.
Texte de règles (Oracle, anglais)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Gain control of target non-Mutant creature for as long as you control this Saga.
II — Put a +1/+1 counter on target creature you control. It becomes a Mutant in addition to its other types.
III — Draw cards equal to the greatest power among Mutants you control.
I — Gain control of target non-Mutant creature for as long as you control this Saga.
II — Put a +1/+1 counter on target creature you control. It becomes a Mutant in addition to its other types.
III — Draw cards equal to the greatest power among Mutants you control.
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerNon légaleModernNon légaleLegacyLégaleVintageLégalePauperNon légaleBrawlNon légaleOathbreakerLégaleHistoricNon légaleTimelessNon légalePenny DreadfulNon légale
Précisions de règles (en anglais)
2024-03-08
If Vault 87 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, you won't gain control of the target creature at all.
2024-03-08
The target of Vault 87's first chapter ability only needs to be a non-Mutant when that ability is put onto the stack and when that ability resolves. The control effect won't end if it later becomes a Mutant (perhaps because of the effect of the second chapter ability).
2024-03-08
Use the greatest power among Mutants you control as Vault 87's last ability resolves to determine how many cards to draw.

