Armure étincelante (Shining Armor)
Coût
Valeur de mana2TypeArtefact : équipement
Identité de couleur
Blanc
RaretéCommune
ExtensionJumpstart 2022 (J22)
IllustrateurEric Deschamps
Prix0,02 € · foil 0,15 € · 0,14 $US
Armure étincelante 

Artefact : équipement
Flash
Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance.
Équipement
(
: Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance.
Équipement
Texte de règles (Oracle, anglais)
Flash
When this Equipment enters, attach it to target Knight you control.
Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance.
Equip
(
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
When this Equipment enters, attach it to target Knight you control.
Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance.
Equip
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerLégaleModernLégaleLegacyLégaleVintageLégalePauperLégaleBrawlLégaleOathbreakerLégaleHistoricLégaleTimelessLégalePenny DreadfulLégale
Précisions de règles (en anglais)
2019-10-04
Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.
2019-10-04
If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.


