Parcheministe radieuse (Radiant Scrollwielder)
Coût

Valeur de mana4TypeCréature — nain et clerc
Identité de couleur
Boros
RaretéRare
ExtensionStrixhaven: School of Mages (STX)
IllustrateurCampbell White
Prix0,20 € · foil 0,37 € · 0,30 $US
Parcheministe radieuse 


Créature — nain et clerc
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le lien de vie.
Au début de votre entretien, exilez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard dans votre cimetière. Vous pouvez la lancer ce tour-ci. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
Au début de votre entretien, exilez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard dans votre cimetière. Vous pouvez la lancer ce tour-ci. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Instant and sorcery spells you control have lifelink.
At the beginning of your upkeep, exile an instant or sorcery card at random from your graveyard. You may cast it this turn. If a spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead.
At the beginning of your upkeep, exile an instant or sorcery card at random from your graveyard. You may cast it this turn. If a spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead.
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Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerLégaleModernLégaleLegacyLégaleVintageLégalePauperNon légaleBrawlLégaleOathbreakerLégaleHistoricLégaleTimelessLégalePenny DreadfulLégale
Précisions de règles (en anglais)
2021-04-16
You still pay the mana cost when casting the exiled card, and you must follow all timing rules for it.
2021-04-16
If an instant or sorcery spell you control with lifelink deals damage to you, you gain and lose that much life simultaneously. In this case, your life total doesn’t change. (You may gain life if the spell also deals damage to other permanents and/or players, however.)
2021-04-16
Some instant and sorcery spells instruct other things to deal damage rather than deal damage themselves. In these cases, you won’t gain life for that damage (unless the other things also have lifelink). Notably, a spell that instructs a creature you control to fight won’t cause you to gain life.



