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Guivre fantomatique

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Guivre fantomatique (Phantom Wurm)

Coût{4}{G}{G} Valeur de mana6TypeCréature : guivre et esprit Identité de couleur{G} Vert RaretéPeu commune ExtensionTime Spiral Remastered (TSR) IllustrateurAlan Pollack Prix0,04 € · foil 0,22 € · 0,28 $US

Guivre fantomatique {4}{G}{G}

Créature : guivre et esprit
La Guivre fantomatique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
Si des blessures devaient être infligées à la Guivre fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la Guivre fantomatique.
Texte de règles (Oracle, anglais)
This creature enters with four +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to this creature, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from this creature.

Elle est morte avec la forêt, mais toutes deux existent encore sous cette forme corrompue.

2/0

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2022-12-08
If this creature would be dealt damage from multiple sources at the same time (say, because it's blocked by multiple creatures), all of the damage is prevented and only one +1/+1 counter is removed.

2022-12-08
If damage that would be dealt to this creature can't be prevented, the damage is dealt and a +1/+1 counter is removed from this creature.

2022-12-08
If this creature has no +1/+1 counters on it (but is still on the battlefield because something else is raising its toughness), damage that would be dealt to it is still prevented.

Impressions (2)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écris dans ta langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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