Vampire buveuse de rêves (Dreamdrinker Vampire)
Coût
Valeur de mana2TypeCréature — vampire
Identité de couleur
Noir
RaretéCommune
ExtensionModern Horizons 3 (MH3)
IllustrateurSteve Ellis
Prix0,09 € · foil 0,08 € · 0,16 $US
Vampire buveuse de rêves 

Créature — vampire
Lien de vie

: Adaptez 1. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur la Vampire buveuse de rêves, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur la Vampire buveuse de rêves, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Lifelink

: Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.)
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Le rêve dont elle se délecte sera votre dernier.
2/1
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerNon légaleModernLégaleLegacyLégaleVintageLégalePauperLégaleBrawlLégaleOathbreakerLégaleHistoricLégaleTimelessLégalePenny DreadfulLégale
Précisions de règles (en anglais)
2024-06-07
Multiple instances of menace on the same creature are redundant.
2024-06-07
Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked.
2024-06-07
You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
2024-06-07
If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.