Mago manto ígneo (Firemantle Mage)
Coste
Valor de maná3TipoCriatura — Chamán humano aliado
Identidad de color
Rojo
RarezaInfrecuente
ExpansiónBattle for Zendikar (BFZ)
IlustradorChris Rahn
Precio0,08 € · foil 0,25 € · 0,13 US$
Mago manto ígneo 

Criatura — Chamán humano aliado
Alianza — Siempre que el Mago manto ígneo u otro Aliado entre al campo de batalla bajo tu control, las criaturas que controlas ganan la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (Una criatura con la habilidad de amenaza no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Rally — Whenever this creature or another Ally you control enters, creatures you control gain menace until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
"¡Vengan, criaturas asquerosas! ¿No quieren que nos conozcamos?".
2/2
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlNo legalOathbreakerLegalHistoricNo legalTimelessNo legalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2015-08-25
Multiple instances of menace on the same creature are redundant.
2015-08-25
When an Ally enters the battlefield under your control, each rally ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve.
2015-08-25
If a creature with a rally ability enters the battlefield under your control at the same time as other Allies, that ability will trigger once for each of those creatures and once for the creature with the ability itself.