Yelmo de draugr (Draugr's Helm)
Coste
Valor de maná2TipoArtefacto — Equipo
Identidad de color
Negro
RarezaInfrecuente
ExpansiónKaldheim (KHM)
IlustradorJoe Slucher
Precio0,06 € · foil 0,19 € · 0,19 US$
Yelmo de draugr 

Artefacto — Equipo
Cuando el Yelmo de draugr entre al campo de batalla, puedes pagar 
. Si lo haces, crea una ficha de criatura Berserker Zombie negra 2/2 y luego anéxale el Yelmo de draugr.
La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de amenaza. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Equipar
.
La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de amenaza. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Equipar
Texto de reglas (Oracle, inglés)
When this Equipment enters, you may pay 
. If you do, create a 2/2 black Zombie Berserker creature token, then attach this Equipment to it.
Equipped creature gets +2/+2 and has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
Equip
Equipped creature gets +2/+2 and has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
Equip
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2021-02-05
You decide whether to pay as the enters-the-battlefield ability resolves. If you do, you immediately create the Zombie Berserker creature token and attach Draugr's Helm to it. No players may respond to your decision to pay or not, and no player may take actions during this process.
2021-02-05
The Zombie Berserker creature token enters the battlefield as a 2/2 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power or toughness enters the battlefield will see the token enter as a 2/2 creature.