Traumtrinker-Vampirin (Dreamdrinker Vampire)
Manakosten
Manabetrag2TypKreatur — Vampir
Farbidentität
Schwarz
SeltenheitHäufig
EditionModern Horizons 3 (MH3)
KünstlerSteve Ellis
Preis0,09 € · foil 0,08 € · 0,16 $
Traumtrinker-Vampirin 

Kreatur — Vampir
Lebensverknüpfung

: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf die Traumtrinker-Vampirin gelegt werden, erhält sie Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf die Traumtrinker-Vampirin gelegt werden, erhält sie Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Lifelink

: Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.)
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Der Traum, den sie kostet, wird dein letzter sein.
2/1
Legalität
CommanderLegalStandardNicht legalPioneerNicht legalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperLegalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulLegal
Regelhinweise (auf Englisch)
2024-06-07
Multiple instances of menace on the same creature are redundant.
2024-06-07
Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked.
2024-06-07
You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
2024-06-07
If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.