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Der Sechste Doctor

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Commander : Der Sechste Doctor

Baue ein Commander-Deck mit Der Sechste Doctor: Farbidentität, beliebte Karten, ähnliche Commander und Spielerdecks.

Spielstil: Die Fähigkeiten von Der Sechste Doctor drehen sich um diese Themen: Artefakte.

Farbidentität{G}{U} SimicManakosten{4}{G}{U}TypLegendäre Kreatur — Time-Lord, DoctorPreis0,34 €
Vorrecht des Time-Lords — Immer wenn du einen historischen Zauberspruch wirkst, kopiere ihn, außer dass die Kopie nicht legendär ist. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch. Eine Kopie eines Bleibende-Karte-Zauberspruchs wird zu einem Spielstein.)

Regelhinweise (auf Englisch), drucke, legalität →

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Karten zum Thema: Artefakte

Wichtige Karten nach Rolle

Rampe

Kartenziehen

Gezieltes Removal

Massenvernichtung

Beliebte Karten in diesen Farben

Weitere Commander in diesen Farben

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
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