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Gimbal, Gremlin-Wunderkind

Dieses Deck in Manarcane bauen

Commander : Gimbal, Gremlin-Wunderkind

Baue ein Commander-Deck mit Gimbal, Gremlin-Wunderkind: Farbidentität, beliebte Karten, ähnliche Commander und Spielerdecks.

Spielstil: Die Fähigkeiten von Gimbal, Gremlin-Wunderkind drehen sich um diese Themen: Spielsteine, +1/+1-Marken, Artefakte.

Farbidentität{G}{R}{U} TemurManakosten{2}{G}{U}{R}TypLegendäre Kreatur — Gremlin, HandwerkerPreis0,21 €
Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden.
Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen 0/0 roten Gremlin-Artefaktkreaturenspielstein. Lege X +1/+1-Marken auf ihn, wobei X gleich der Anzahl an Artefaktspielsteinen mit unterschiedlichen Namen ist, die du kontrollierst.

Regelhinweise (auf Englisch), drucke, legalität →

Von Spielern veröffentlichte Decks

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Karten zum Thema: Spielsteine

Karten zum Thema: +1/+1-Marken

Wichtige Karten nach Rolle

Rampe

Kartenziehen

Gezieltes Removal

Massenvernichtung

Beliebte Karten in diesen Farben

Weitere Commander in diesen Farben

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
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